+ Cultura
Plataforma potenciadora de la cultura mediante el uso lúdico de la tecnología
Potenciación del conocimiento Dinamización de eventos culturales Fidelización interactiva y cognitiva
Basada en la interacción de dispositivos BLE con smartphones
+ Cultura es una plataforma que utiliza las últimas tecnologías de IoT y Big Data para motivar a los usuarios a conocer y aprender de forma lúdica, aunando
3 Conceptos
Localización de espacios u objetos culturales
mediante la asociación de dispositivos BLE vinculados a una app en el Smartphone del visitante
Aportación de contenido multimedia
de valor añadido asociado a dichos objetos o espacios que fomenta la curiosidad y el aprendizaje acerca de esas localizaciones
Participación interactiva
en juegos, tests, concursos o colecciones vinculados a dichos espacios que ayudan a fidelizar y motiva la búsqueda de otros espacios para seguir participando y aprendiendo
Con +CULTURA puedes aprender, conocer, jugar, coleccionar…
+CULTURA aglutina un conjunto de actividades para disfrutar conociendo Geografía, Historia, Naturaleza, Leyendas, Arte, Hábitos, Espacios Singulares, Edificios, Cuevas…
Permite generar sinergias entre zonas o espacios culturales que tienen valores en común o compartidos y potenciar las visitas a todos ellos con un objetivo común vehiculado por la participación en las actividades propuestas con +CULTURA
Tiempo de duración
Totalmente flexible y adaptable a las necesidades del objetivo: puntuales de unas horas, días, meses, o incluso años, para conseguir objetivos a largo plazo.
De aplicación en
Eventos
Ferias, exposiciones fijas o temporales, campañas gastronómicas, rutas turísticas, etc…
Lugares Naturales
Flora, fauna, espacios con identidad propia (geológica, cuevas, ríos, gargantas, etc…)
Arte y arquitectura
Monumentos, yacimientos, ruinas, edificios y enclaves históricos especiales
Objetivos
Potenciación Geográfica
De puntos de interés: poblaciones, actos singulares, rutas naturales, de monumentos, de castillos, de molinos…
Fidelización
De los participantes en las actividades, para que vuelvan y participen en otras actividades culturales incluidas en ese programa específico. (p.ej: reconocimiento de lugares singulares como Iglesias Románicas de la Provincia)
Conocimiento
Permite a la organización disponer de información: datos, participación, gustos, etc. Se podrán obtener estadísticas, perfiles, comportamientos de los visitantes...
Dinámica de la plataforma
Visitante
La plataforma se basa en el elemento más importante que es el visitante y su modo de participación
Participación en actividades aisladas
El visitante podrá participar en actividades determinadas de un programa desbloqueadas para él
Participación en actividades integradas en un proyecto o juego específico
Pasaporte
A cada visitante se le identifica por su pasaporte (particularizado para el proyecto).
Punto de interés (coleccionable)
Cada elemento de importancia, o punto de interés (monumentos, puntos relevantes, poblaciones, etc…) será coleccionable.
Sellos
En el pasaporte / carnet del viajero se añadirán los puntos de interés en forma de sellos que identifican cada uno de estos lugares.
Retos, concursos y otras actividades
completan la participación del visitante.
Tecnología propuesta
La tecnología de +Cultura propone un servicio innovador de conexión y valor añadido entre los “elementos culturales” y los “usuarios visitantes”, que les permitirá conocer de manera automática las localizaciones de lugares, monumentos, eventos, etc.
Se sitúan balizas (dispositivos BLE) en cada punto de interés que se desee potenciar, de manera que permita su identificación. (por ejemplo: monumento, antigüedad, edificio, cueva, etc…)
Se dispone de tecnologías de almacenamiento masivo de datos que nos permiten obtener información y controlar procesos (Bigdata – BDFutura.com)
Acceso a la información y administración, por los responsables del proyecto a través de un portal privado.
Los visitantes participantes interactúan mediantes sus smartphones equipados con una app específica (iOS & Android) desarrollada a tal efecto para esa actividad o proyecto, que podrán descargar de Apple Store o Google Play .