BQUIS - Plataforma de Tests y concursos basada en beacons

Sirve para crear cualquier tipo de actividad (test/juego/concurso) basado en preguntas/respuestas que vayan vinculadas a la localización de beacons en un entorno físico determinado

Fusión del mundo físico con el mundo virtual, gracias a los beacons

La actividad será realizada a través de una app móvil, y se dispondrá de una plataforma web desde la que poder configurar las características de cada una de las actividades (juegos o concursos)

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Entorno educativo

Multicentro y Multiusuario

El colegio dispondrá de uno o más packs de beacons, y de uno o más accesos a la plataforma BQuis para dar de alta y configurar las diferentes actividades del centro. Cada actividad requerirá de un nº de beacons y de un grupo de participantes en la misma

En una actividad tipo, un profesor crearía la actividad (test/concurso) con varias preguntas. Distribuiría (escondería) en el recinto del colegio o en otra localización seleccionada para la actividad, un número de beacons asociando a cada uno una de las preguntas. Los alumnos participantes se moverán por el recinto con su móvil en busca de los beacon. Al detectar uno la aplicación mostrará una pregunta a la que deberán responder. El profesor, desde su móvil u ordenador, podrá ver, evaluar, corregir las respuestas y sortear los premios, si es que los hubiera.

La actividad puede ser con una finalidad académica, o simplemente como una actividad complementaria y participativa. En este caso, es posible crear concursos donde se premie la participación en los mismos mediante el sorteo de premios entre los ganadores

Una forma lúdica e interactiva de comprobar los conocimientos de los alumnos con el objetivo de atraer su atención y fomentar su participación en tareas didácticas

elementos de bquis

Usuarios

Tres tipos diferentes de usuarios:

  • Administrador (de la plataforma – dirección del centro)
  • Gestor (profesores que dan de alta y configuran actividades)
  • Usuarios (alumnos que realizan esas actividades)

Alta y configuración de Usuarios (alumnos)

BQuis es multi colegio y multi centro, de manera que existirá una jerarquía de creación de grupos hasta llegar al usuario o alumno:

EDUCATIVA: Colegio / Centro / Curso / Clase / Actividad/ Alumnos

Grupos de participantes en una actividad

Una actividad puede ser para todos los alumnos de una clase, o solo para algunos, o para alumnos mezclados de varias clases. Por tanto, un grupo que se cree para una actividad puede coincidir con una clase en particular o puede incluir alumnos de diferentes clases. En la creación de la actividad se podrán escoger todas estas opciones.

Beacons

Los beacons son pequeños dispositivos BLE autónomos que se ponen en lugares estratégicos y que pueden ser detectados vía Bluetooth por los dispositivos móviles.

En la aplicación podremos tener dados de alta cientos de beacons. Cuando vamos a realizar una actividad se crea un pack o conjunto de beacons, que serán los que el profesor X utilizará en su actividad Y, mientras que otro profesor diferente, podría estar realizando, con otro conjunto de beacons diferente, otra actividad en paralelo

Actividad

Al crear una actividad, se configura el tipo de actividad (test/Concurso) y se asigna el pack de beacons que utilizaremos  y el grupo de alumnos que participarán en la actividad.

También se dará de alta el conjunto de preguntas/respuestas para esta actividad, según el estándar de preguntas tipo test o abiertas e incluso con la posibilidad de subir adjuntos (esto será más utilizado en el caso de concursos). Se puede añadir un campo PISTA donde se le indican instrucciones que debe seguir para encontrar la respuesta (más utilizado en el mundo corporativo)

Corrección

La plataforma dispone de la posibilidad de corrección automática o manual de las actividades, así como la posibilidad de realizar sorteos aleatorios para los concursos. Todo ello desde las pantallas de gestión  y administración, disponiendo del rol de profesor.

Entorno Corporativo

Multisede y Multiusuario

Todas las funcionalidades vistas para el entorno educativo son directamente aplicables al entorno corporativo. Bquis permite así crear actividades lúdicas que fomentan la interacción de los empleados o asistentes a un evento, gracias a su funcionalidad de, ante cualquier pregunta, poder redirigir a otros para solicitar la respuesta, o dar pistas para encontrar la respuesta buscando entre la documentación o material de marketing de la empresa.

Una forma lúdica e interactiva de fomentar las relaciones y el networking en eventos, ferias o reuniones corporativas